http://www.kramola.info/sites/default/files/imagecache/articles-main/images/vesti/digital-01.jpg Термин «digital dementia» пришел из Южной Кореи, раньше всех ставшей на путь оцифровывания страны. Сегодня 83,8% жителей Южной Кореи имеют доступ в Интернет, у 73% корейцев есть смартфон (в США у 56,4%, в России у 36,2%). В 2007 году специалисты стали отмечать, что все больше подростков, представителей цифрового поколения, страдают потерей памяти, расстройством внимания, когнитивными нарушениями, подавленностью и депрессией, низким уровнем самоконтроля. Исследование показало, что в мозгу этих пациентов наблюдаются изменения, схожие с теми, что появляются после черепно-мозговой травмы или на ранней стадии деменции — слабоумия, которое обычно развивается в старческом возрасте. Массовое помешательство на смартфонах и прочих цифровых гаджетах — неизбежное следствие технологической революции, охватившей все страны. Смартфоны стремительно покоряют мир, точнее сказать, практически его завоевали. По прогнозам журнала «The Wall Street Journal», в 2017 году обладателями смартфонов станут уже 84,8% населения Южной Кореи (80% — Германии, Японии, США, 69% — России)....
Читать далее 4283 слова 96%.
Игры – это роль. В цифровой реальности есть роли. Скажем в РПГ – существует право выбора в пределах доступной сферы. Потому то сравнивать ТВ с ПК – это как ЭТО и палец.
Всё в руках компетентности программистов.
И если цифровая реальность игры включает в себя 11 классов образования, знания всех типов наук, от медицины до юриспруденции, политическую часть сферы, биологию и природоведение, социальные меры поведения, взаимоотношение полов и прочее, прочее… прочее (А ЭТО ой *** какой труд) и СУПЕР ПУПЕР ИГРУШКА весить будет 300+ гигов, то вся ответственность ляжет как раз на программистах. (и их криволапасти). Или вашей недальновидности.
Ну почему люди недооценивают цифровую реальность, как тренажёр реальной. Если же говорить о образности мышления, то при правильном подходе и наборе программ (Учений), ребёнок своим образованным образным мышлением, вам же (дорогие NPC мои) мозг и вынести.
И я помню как мне отец сказал: “В телевизоре твои мысли бегут вслед за картинкой, сидя за этой вот приставкой Dendy, у тебя хоть развивается ВОЛЯ выбора. Ну да ладно… ..?.. …Потом поймёшь…”
Как-то один из создателей Гугла выразил такую мысль: компьютер создаёт у человека иллюзию, что он (человек) умный…
Исследованиям феномена можно предаваться до бесконечности и выстраивать бесчисленное множество моделей (ad hoc теорий) в том случае, если отсутствует априорное представление о предмете. Далеко ли в этом случае ушли исследователи от своих подопытных? Некоторые из упомянутых исследователей близки к априорным представлениям, но традиция довлеет.
Известны различные виды памяти, но они не связаны в единое целое. Эта проблема – конструирования целостного единства, – разрешена путем синтеза классической и модальной логик. Следующим этапом является интерпретация модели в терминах предметной теории. Но этой метологией исследователи данной тематики не пользуются и продолжают множить сущность без необходимости.
Чево-чево конструирование априорно?
растет поколение биороботов, за чего боролись, на то и напоролись