О вреде некоторых компьютерных игр

3371 2
https://pandoraopen.ru/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/931ce_game-300×225.jpg

В играх типа «action» на насилие уходит 91 процент времени, причем в 27% игр насилие приводит к смерти.

Давайте сегодня немного поговорим о вреде компьютерных игр.

Кимберли Томпсон и Кевин Ханингер из Гарварда установили: популярные видеоигры категории Е, рекомендованные для детей старше шести лет, воспитывают в чадах склонность к насилию и жестокости. Там нужно бить, стрелять и убивать, и за это полагается вознаграждение. В играх типа «action» на насилие уходит 91 процент времени, причем в 27 процентах игр насилие приводит к смерти.

Но параллельно с прививкой жестокости у компьютерного поколения происходит падение умственных способностей. Ученые университета Тохоку в Японии обнаружили, что компьютерные игры стимулируют лишь те участки головного мозга, которые отвечают за зрение и движение, но не способствуют развитию других важных его участков. Игры останавливают развитие лобных долей мозга, которые отвечают за поведение человека, тренировку памяти, эмоции и обучение…

Так вот, компьютерные игры ведут к деградации именно лобных долей. А те дети, которые занимаются старой доброй арифметикой и решают традиционные математические задачи, лобные доли развивают. Когда их интеллектуальные способности сравнили с Успехами тех юных, которые дни напролет проводили за видеоприставкой «Нинтендо», то оказалось, что для решения арифметических задачек уровня наших прадедушек нужны гораздо большие интеллектуальные усилия, чем те, которые «видекомпьютерные» чада тратят на свои «стрелялки» и «ходилки», и усилия эти как раз и приходятся на лобные доли нашего мозга. Кроме математики, лучше всего мозг развивают занятия, которым предавался еще Михаило Ломоносов в эпоху свечей и парусов, — чтение и письмо.

Самая крупная в мире ассоциация психологов — американская APA — похоже, пришла к окончательному выводу, что видеоигры с элементами насилия оказывают негативное воздействие на детей и молодежь.

Ассоциация заключила, что «игровое» насилие провоцирует «агрессивные мысли, агрессивное поведение и гневные чувства среди молодежи».

«Показывая насильственные действия без последствий, игры учат молодежь тому, что насилие является эффективным средством разрешения конфликтов», — заявила психолог APA Элизабет Карлл. По ее словам, «наигравшись» в насилие, подростки могут захотеть продолжить эксперименты с агрессией в реальной жизни.

А сегодняшние игры предлагают именно заниматься садизмом в извращенной форме и еще от этого получать удовольствие, реалистично показывая что будет на самом деле. То есть ребенка не остановит, что убив одного человека он вдруг увидет пульсирующий фонтан крови из раны и предсмертные судороги жертвы. Он УЖЕ посчитает это нормальным и пойдет убивать дальше, ловя кайф. Отсюда и получаются ситуации как в америке — школьник пол-дня ловит кайф убивая своих сверстников, пока это ему просто не надоест.

Сам по себе компьютер, конечно, ни хорош и ни плох, он лишь инструмент, и весьма полезный. Сегодня без него невозможно представить не только многообъемную издательскую работу или деятельность библиотек, но и самую заурядную контору. Плохой или хорошей вещь может сделать только воля человека. По образному сравнению в одном из номеров «Православного слова» — и таким простым и полезным инструментом как лопата, можно убить человека.

Источник http://pravda-tv.ru

Комментарий редакции

Редактировать

Тезисы статьи


1. Компьютерные игры, особенно категории action, способствуют развитию насилия и жестокости у детей, так как 91% игрового времени посвящено насильственным действиям.
2. Исследования показывают, что игры, рекомендованные для детей, вместо развития интеллекта, ограничивают развитие лобных долей мозга, ответственных за поведение и обучение.
3. Дети, проводящие время за математикой и традиционными учениями, развивают свои лобные доли и интеллектуальные способности гораздо лучше, чем те, кто играет в компьютерные игры.
4. Американская психологическая ассоциация (APA) подтверждает, что насильственные видеоигры негативно влияют на детей и молодежь, провоцируя агрессивные мысли и поведение.
5. Игры демонстрируют насилие без последствий, что может привести к тому, что молодежь начнет воспринимать насилие как норму для разрешения конфликтов.
6. Хотя компьютер как инструмент нейтрален, использование его содержимого (в данном случае, насильственных игр) может иметь крайне негативные последствия для психики молодежи.

Вывод

Автор статьи подчеркивает, что компьютерные игры, особенно с насильственным содержанием, представляют собой серьезную угрозу для развития молодежи, способствуя формированию агрессивного поведения и снижению умственных возможностей. Необходимы здоровые альтернативы, чтобы дети могли развиваться гармонично и избежать последствий, связанных с увлечением насилием.

Вывод редакции

Тезисы автора отразают современное мнение о влиянии видеоигр на детей и молодежь. Исследования, проводимые учеными и психологами, подтверждают негативное воздействие насильственных игр на психическое здоровье и поведение. Таким образом, статья соответствует мнению многих экспертов в области психологии и педагогики, признающих важность контроля содержания игр и необходимости их замены на более развивающие альтернативы.
Редактор: mini4o
Оценка информации
Голосование
загрузка...
Поделиться:
2 Комментария » Оставить комментарий
  • 1 0

    О вреде можно говорить много а конкретно стоит сказать что магнитофон и касета обладали прижимной пружиной с войлоком а что будет если войлоком потереть о ибонитовую палочку? Искра будет а как же касета? Искра распространяется по пленке? Заземлена? Увы вред очевиден вы просто читаете с права на лево. Игровая консоль еще вреднее если магнитовон отражается на слухе то консоль бъет по венам. Если от магнитофона целюлит возникает как наколка хрен сотреш то от консоли возникает блуждающая вена когда теребят консоль без останова и прячут в карман чтоб не сперли точно будет целюлит в виде блуждающей вены или бегающих глаз. Полярность там на экране очень гигантская. Известные игры Электроника Волк Осьминог Ралли и т.д. Эволюция и появились более мощные сног сшибающие просто улет нахрен…

  • 15 12

    мда… парень… не пиши больше после приема таблеток…

Оставить комментарий

Вы вошли как Гость. Вы можете авторизоваться

Будте вежливы. Не ругайтесь. Оффтоп тоже не приветствуем. Спам убивается моментально.
Оставляя комментарий Вы соглашаетесь с правилами сайта.

(Обязательно)

Информация о сайте

Ящик Пандоры — информационный сайт, на котором освещаются вопросы: науки, истории, религии, образования, культуры и политики.

Легенда гласит, что на сайте когда-то публиковались «тайные знания» – информация, которая долгое время была сокрыта, оставаясь лишь достоянием посвящённых. Ознакомившись с этой информацией, вы могли бы соприкоснуться с источником глубокой истины и взглянуть на мир другими глазами.
Однако в настоящее время, общеизвестно, что это только миф. Тем не менее ходят слухи, что «тайные знания» в той или иной форме публикуются на сайте, в потоке обычных новостей.
Вам предстоит открыть Ящик Пандоры и самостоятельно проверить, насколько легенда соответствует действительности.

Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 18-ти лет. Прежде чем приступать к просмотру сайта, ознакомьтесь с разделами:

Со всеми вопросами и предложениями обращайтесь по почте info@pandoraopen.ru