Публикации 2 мая 2009
То обстоятельство, что современное человеческое общество и компьютерная сеть являются информационными системами, позволяет проводить между ними глубокие аналогии. Ключевым элементом компьютерных сетей является операционная система, ядро которой...
Среди многих загадок русской истории есть одна почти детективная загадка — тайна происхождения Радзивиловской (Кенигсбергской) летописи. Эта летопись особенная во многих отношениях. Она написана на бумаге польского изготовления и содержит 618 рисунков....
Взяться за эти заметки меня подтолкнул один молодой человек, заявивший на этих страницах: – И чего все так носятся с этим 1913 годом, ведь всем известно, что Россия была темной отсталой страной... и т.п.Я знаю, что, к сожалению, многие думают так же, не утруждая...
Продолжая тему запретной археологии предлагаю обсудить загадки древнего Египта. И не просто какие-то легенды а вещественные факты, которые официальная наука не может не опровергнуть не каким либо образом объяснить. До сих пор среди нас упорно...
Небольшой репортаж об устройстве инвекторе-гармонизаторе «БИОН-1». Уникальность «БИОН-1» заключается в том, что впервые в мире создано защитное устройство, которое трансформирует негативный сигнал в излучение, гармонизирующее работу...
Естественный атомный реактор в ОклоТо, с чем больше всего не хочет расставаться человек – этосформировавшиеся в течение долгого времени устойчивые представления омире. Не для кого не секрет, что в наших постсоциалистических странахшироко развиты...
Познакомился я с интересным человеком. Он очень давно изучает азбуку и всё что связано с древними языками. В настоящее время пишет «Книгу экстремалов и кладоискателей». Разрешил мне опубликовать в интернете введение в книгу. В надежде на отклик...
В популярных играх присустствуют высокодетализированные изображения насилия и убиств. Причем популярность игр, зачастую напрямую зависит от качества и количества этих сцен.Американские исследователи выявили механизмы работы головного мозга,...
В играх типа «action» на насилие уходит 91 процент времени, причем в 27% игр насилие приводит к смерти.Давайте сегодня немного поговорим о вреде компьютерных игр.Кимберли Томпсон и Кевин Ханингер из Гарварда установили: популярные видеоигры категории...

